采访对象:昆仑在线副总裁方汉老师 方汉老师 17173记者:请先推荐一下《瑶池遐想》这款游戏。 答:《瑶池遐想》是一款日系卡通风格的即时战斗MMO,游戏以西方魔幻题材为布景,以活跃的人物和怪物形势、高水准的画面表示和战斗殊效、舒畅的万能挂机系统、丰厚的特色玩法、爽快的PK和城市交手,构建了一个由7块内地,10几座地下城构成的魔幻世界。游戏策画以“休闲PK”为理念,将网页游戏轻松升级和客户端网游爽快PK的优点合而为一,并注重加强游戏的光影殊效和战斗表示,力争在webgame平台上为用户供给最客户真个即时战斗享乐。 17173记者:当作一款即时战斗的游戏,游戏在战斗后果和流畅度上的表示怎么?玩家将能抵达一个怎么的体验? 答:较高的战斗后果表示常常需要奢华的殊效素材资源,而流畅度则常常央求webgame尽管去压缩资源容量,常常两者很难兼得。为了办理这个问题《瑶池遐想》做了良多改善,接纳运算殊效来代替守旧的贴图式光效,除了大大扩展了殊效光影的表示形式和周围,同时也将殊效的资源容量压缩到很低,联合分散加【官渡】【续】《毅薄云天》之谜载模式,使游戏加载速率获取了极大的拔擢。游戏初度加载的素材大小只有几百K,是当前市场同类产品中加载最快的。素材资源的节俭反过来为游戏后果表示供给了更大的空间,多层舆图、单位阴影、世界光影,加上瑰丽的技能殊效和回手殊效,使《瑶池遐想》的游戏表示有了质的奔腾。 17173记者:游戏以是休闲PK理念为主打,能谈谈游戏的玩法吗? 答:“松懈游戏,满意恩仇”是《瑶池梦想》不断坚决的游戏打算理念。为了适应webgame平台的用户特性,游戏在升级方面加入更多人性化、自动化的打算,免费挂机、自动挂任务、怪物索引等,加上逐日经验领取、经验珠、对色捡魂、经验匣子等百般松懈风趣的升级主意,使升级经过不再乏味。而PK关连体系的打算则蒙受操纵、解放的大纲,向大型客户端网游的PK体验看齐。多变的技术和殊效表示,确切的还击感,拖尸等PK特色玩法,20座城市据点夺取战,我们力图让《瑶池梦想》的PK即鲜活风趣,又舒服淋漓。 17173记者:您以为《瑶池梦想》相对现在市面上的2D游戏,有什么上风? 答:《瑶池梦想》在殊效表示方面下了很大的岁月,而其加载速率也是现在同类产品中最佳的。 其游戏题材、画面风格和打算理念也跟现在市面最多见的武侠类游戏有很大分辨差别,游戏打算活泼多变,特色小体系众多,千万能让玩惯仙侠、武侠类游戏的玩家眼前一亮! 17173记者:游戏中有没设定大型的团战PK呢?与单人PK在相打结果上有什么不同? 答:现在封测版本已经开放了10个据点战舆图,据点战以公会为单位,举行以夺取据点为方向的团体战斗。据点战比单人PK更着重团队之间的联合,群攻技术的应用,各奇迹压制技的搭配配合,公会还可以议决建筑据点来增添障碍道具、防守NPC等战斗单位,增添了许多战斗的变动。其它据点夺取是不限公会数目的,许多家公会可以同时夺取一个据点,一概是对玩家兵法战略的双重检讨。当然,获取据点战获胜的公会嘉勉也很丰富,除了获取少许特权外,更有或许获取游戏中的终极装备神器装备系列。 后续,我们计划连续增添大疆场、竞技场等团体PK玩法。现实上少许编制的特色计划已经完毕了,但是现阶段仍然一时保密啦。 17173记者:除了以上谈到的,游戏另有什么其他特色玩法吗? 答:原本游戏在特色玩法方面也下了很大力气,很多小的。365视频面对面编制会随时处处给玩家带来惊喜。比如元气匣子是也许在开启同时让自己和周围的人同时获取一个自动涨经验的处境;比如变身药水也许把一只怪物造成别的一只怪物;比如点金手也许让你片刻将某个彪悍的小BOSS爆成一串魔能;比如你打破鸟蛋周围的小陆行鸟就会上来跟你冒死……犹如如此的内容在《瑶池胡想》内里有很多很多,我们指望玩家在积蓄脚色滋长的同时,能获取更多的游戏趣味。 17173记者:游戏后期的研发宗旨是奈何的?会更侧重玩家哪方面内容的体验? 答:目前封测版本已经敞开到了第5大陆,而空岛和迷之岛屿则很或许会以资料篇的方式出目前专家眼前。而正在开垦的编制网罗avatar时装编制,兽型变身编制,坐骑编制等,很或许会在内测时与宽广玩家相会。 “松弛游戏,快意恩仇”的计划理念会不停坚持下去,奢华的游戏表示仍然是我们追求的宗旨,而更多的创意小玩法会绵绵不断得参加到《瑶池胡想》的游戏全国里。我们指望玩家在松弛和快意的同时,能一贯享受到簇新的惊喜和趣味!
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